Tobot - Part II combina el nombre de un robot con la promesa de continuidad narrativa, sugiriendo un juego de acción o plataformas de ciencia ficción centrado en una máquina protagonista, dentro de la moda de androides que dominó buena parte del software de acción de los 80.
Sin documentación firme sobre su desarrollo específico ni sobre la primera entrega que lo antecede, se lo ubica dentro de esa amplia tradición robótica casera, otra pieza del catálogo europeo del Atari.
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