Transmuter sugiere, por su nombre, algún tipo de mecánica de transformación como eje del juego, ya sea de objetos, del propio personaje o del escenario, un recurso poco convencional dentro de la acción de la época. No hay datos confirmados sobre su desarrolladora, mecánica exacta ni año de publicación. Es uno de los muchos títulos que apostaron a un nombre de resonancia científica para diferenciarse dentro de la saturada oferta de acción y ciencia ficción del catálogo Atari.
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