Treasure Island Dizzy, de los gemelos Oliver para Codemasters en 1988, varó al huevo más querido del software británico en una isla con cofres, palmeras y un fondo marino que se recorre con esnórquel y pánico: una sola vida, inventario justo y lógica de objeto correcto en lugar correcto.
La serie hizo del rompecabezas ambulante un género propio. Acá está en su versión más pirata: mapa, monedas y esa crueldad amable de perderlo todo por soltar el objeto equivocado.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one