Uczen Czarnoksieznika ('El aprendiz de brujo') retoma en clave de aventura o plataformas la leyenda sorbia y alemana de Krabat, muy popular en Europa Central a través de la novela de Otfried Preußler, con un joven que debe sobrevivir a las pruebas de un molino embrujado gobernado por un maestro oscuro.
Sin datos confiables sobre su estudio o año de publicación, es una pieza representativa de cómo el folclore centroeuropeo alimentó también al software de aventura polaco de la Atari de 8 bits.
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