Jet Grind Radio puso a Dreamcast a la vanguardia visual de su generación con un cel-shading que convertía cada escenario en una historieta en movimiento, mientras un grupo de patinadores callejeros -los GG's- marca territorio pintando grafitis y esquivando a la policía en un Tokio futurista bajo el control de un régimen autoritario obsesionado con el orden. Desarrollado por Smilebit, el equipo de Sega también responsable de Rez, combinó patinaje, plataformas y una identidad gráfica y sonora -con Hideki Naganuma a cargo de buena parte de la música- que todavía hoy se siente adelantada a su tiempo.
Es, junto a Shenmue y Sonic Adventure, uno de los pilares de identidad de Dreamcast: un juego que definió una estética entera y que sigue citándose como referencia en el diseño artístico de videojuegos casi un cuarto de siglo después.
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