The Grinch, desarrollado por Artificial Mind & Movement (hoy Behaviour Interactive) y publicado por Konami, adapta a videojuego la película protagonizada por Jim Carrey, con saltos, pisotones y el uso del mal aliento del personaje como mecánicas centrales para atravesar Villa Quien camino a arruinar la Navidad.
Salió una semana antes del estreno del filme en cines, como parte de la estrategia habitual de sincronizar lanzamientos con el calendario de Hollywood. La crítica lo recibió con tibieza, en línea con buena parte de las adaptaciones cinematográficas apuradas de la época.
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