Trizeal es un shoot 'em up vertical desarrollado por Triangle Service, la compañía formada por el desarrollador Toshiaki Fujino en soledad, que llegó a arcades en 2005 y después se portó a Dreamcast y PlayStation 2. Triangle Service obtuvo la última licencia de desarrollo de terceros que Sega otorgó para la consola, ya varios años después de su discontinuación oficial.
Antes de ese port, Fujino llegó a publicar un comunicado advirtiendo que si Trizeal no vendía bien en Dreamcast, la compañía no podría producir una siguiente entrega, un gesto poco habitual que refleja la escala artesanal de este tipo de desarrollos tardíos. Es una pieza clave para entender cómo la consola siguió recibiendo shmups nuevos años después de su retiro comercial oficial.
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