Under Defeat pone al jugador al mando de un helicóptero de combate en una guerra alternativa de estética 1940s, con un shoot 'em up vertical desarrollado por G.rev -formado por veteranos de Toaplan- que llegó a arcades japoneses en 2005 y a Dreamcast en 2006, publicitado como el cierre de la vida comercial de la consola.
Sus efectos de partículas y su factura técnica sorprendieron incluso años después de la discontinuación oficial de Dreamcast, demostrando que el hardware todavía tenía margen. Referencia obligada para quien quiera ver hasta dónde llegó el catálogo shmup tardío de la consola.
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