Zero Gunner 2, desarrollado directamente por Psikyo, pone al jugador al mando de un helicóptero de combate en un shooter multidireccional que permite disparar en cualquier ángulo mientras la cámara rota alrededor de la acción, una propuesta técnica poco habitual dentro del shoot 'em up tradicional. Llegó a Dreamcast en 2001, ya en el tramo final de la vida comercial de la consola en Japón.
Es una de las piezas más estimadas por los fanáticos del género gracias a su sistema de cámara particular, y años después recibió una versión reconstruida para Nintendo Switch que reafirmó el cariño que todavía genera entre los especialistas del shmup.
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