Heiankyou Alien recrea en Game Boy un concepto arcade japonés de finales de los setenta: cavar agujeros en el suelo para atrapar y enterrar alienígenas que invaden la antigua capital de Heian-kyo, con una lógica de laberinto y trampa que se adelantó a buena parte del género de acción-puzzle que vendría después. Es una pieza arqueológica en el mejor sentido: un vistazo a las raíces del videojuego japonés de acción en cuadrícula, mucho antes de que ideas similares se popularizaran mundialmente con otros títulos más conocidos.

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