Este Metal Gear Solid no es un port del juego de PlayStation sino una historia completamente original desarrollada por Konami Computer Entertainment Japan, dirigida por Shinta Nojiri con Hideo Kojima como productor. Es una continuidad alternativa: transcurre siete años después del incidente de Outer Heaven del Metal Gear original de MSX2 (1987), no del Metal Gear Solid de PS1, y Konami nunca la integró al canon principal de la saga; el guiño final al agente 'Jack' es, como mucho, una referencia ambigua a Metal Gear Solid 2, no una conexión directa. Conserva el corazón de la saga: infiltrarse sin ser visto, usar el entorno a favor y resolver la base enemiga con sigilo antes que con fuerza bruta.
Es, para muchos fans de la serie, una de las mejores sorpresas de Game Boy Color: una entrega cuidada y fiel al espíritu de Metal Gear Solid en un hardware que no invitaba a esperar tanto, aunque sea una historia paralela y no parte de la línea temporal oficial. Sigue siendo, décadas después, una de las referencias obligadas para entender hasta dónde podía estirarse el sigilo en la era de los 8 bits en color.

If you liked this one