Super Snakey retomó la fórmula universal del juego de la serpiente que debe crecer comiendo objetos mientras evita chocar contra su propia cola o los bordes del escenario, un concepto tan simple como adictivo que atravesó generaciones de plataformas distintas.
Es una vuelta más a una idea de diseño casi primigenia del videojuego, ejecutada con la simplicidad directa que el formato portátil siempre supo aprovechar bien.

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