Dead to Rights, desarrollado y publicado por Namco Hometek en 2002, sigue al detective Jack Slate en una historia de venganza policial cargada de tiroteos con desarme de enemigos, combate cuerpo a cuerpo con artes marciales y momentos de disparo a cámara lenta muy en la línea de la estética John Woo/Max Payne de la época. Shadow, el perro pastor alemán de Slate, es compañero de combate y parte central de la identidad del juego. Es representativo de esa oleada de shooters de acción cinematográfica de comienzos de los 2000, entre Max Payne y Stranglehold: hoy se lo recuerda con cariño desigual, pero sigue teniendo un público que valora su estilo de combate espectacular y algo tosco.
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