Esta relectura de Defender, el shooter de naves de Williams Electronics que definió buena parte del arcade de principios de los 80, trasladó su premisa de rescatar humanos y repeler invasores alienígenas a un espacio tridimensional abierto, alejándose del scroll lateral clásico.
Como muchos reboots de clásicos arcade de esa camada, tuvo que equilibrar la nostalgia de los jugadores originales con las expectativas de una audiencia acostumbrada a otro tipo de shooters; hoy es una curiosidad más que una referencia dentro del catálogo de la consola.
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