FireBlade pone al jugador a los mandos de un helicóptero de combate en misiones de corte arcade, con menos foco en la simulación de vuelo real y más en la acción directa contra objetivos terrestres y aéreos.
Es uno de los tantos títulos de combate aéreo de perfil bajo que circularon durante la generación PS2-GameCube-Xbox, un género que nunca alcanzó la popularidad de los shooters en tierra.
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