Digimon Rumble Arena 2, desarrollado por Black Ship Games y publicado por Bandai en 2004, reúne a decenas de Digimon de distintas generaciones de la franquicia -desde Agumon hasta los villanos de temporadas posteriores- en combates de arena simples y directos, pensados para el caos de hasta cuatro jugadores simultáneos antes que para la profundidad técnica de un juego de lucha tradicional. Es, ante todo, un producto de fan service: la alegría de ver enfrentarse a Digimon de series distintas pesa más que el sistema de combate en sí, que nunca aspiró a competir con los grandes nombres del género de lucha de la consola.
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