Kaijuu no Shima - Amazing Island propone crear monstruos propios a partir de formas básicas dibujadas por el jugador, que luego cobran vida y se enfrentan entre sí en combates, en una mezcla de creatividad y colección de criaturas poco habitual en el catálogo de la consola.
Su propuesta original, ligada al espíritu experimental que Nintendo permitía en desarrollos internos de esa época, la convirtió en una rareza dentro del catálogo japonés de GameCube.
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