Medal of Honor: Frontline, desarrollado por EA Los Angeles y publicado por Electronic Arts en 2002, es un shooter en primera persona ambientado en la Segunda Guerra Mundial que arranca con una recreación célebre del desembarco de Normandía, en la estela del impacto que había generado la escena equivalente de Rescatando al Soldado Ryan, y continúa con misiones de sabotaje e infiltración por distintos frentes europeos. Fue uno de los shooters bélicos más influyentes de su generación y uno de los lanzamientos de mayor peso del catálogo de GameCube en 2002: todavía se lo recuerda como uno de los mejores shooters de la consola en su año de estreno.
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