Basado en la película de 2002 dirigida por Steven Spielberg, Everybody Runs puso al jugador en la piel de John Anderton, el jefe de policía acusado por un crimen que todavía no cometió, en un juego de acción en tercera persona desarrollado por Treyarch que privilegió las persecuciones y la huida por sobre el combate directo.
Como buena parte de los tie-in cinematográficos de ciencia ficción de esa época, tuvo una recepción tibia; hoy es una pieza menor dentro del catálogo de adaptaciones de Spielberg en consola.
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