Radirgy Generic, desarrollado por MileStone, propone un shooter de naves con un estilo visual de trazos gruesos y colores saturados que lo distinguen del resto del género, además de un sistema de puntuación que premia acercarse al peligro en lugar de esquivarlo por completo.
Es una de las tantas producciones de nicho que sostuvieron al género de disparos verticales dentro del catálogo japonés de GameCube, mucho más numeroso en esa región que en Occidente.
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