SRS: Street Racing Syndicate, desarrollado por Eutechnyx y publicado por Namco en 2004, sumerge al jugador en la cultura de las carreras callejeras ilegales de autos importados -muy en boga tras el éxito de la película The Fast and the Furious- con un fuerte componente de personalización visual y mecánica de los vehículos, además de una historia que involucra sindicatos rivales de corredores. Es representativo de una ola de juegos de tuning y carreras callejeras que floreció a comienzos de los 2000, capitalizando esa estética de importados modificados: correcto en su propuesta, aunque siempre a la sombra de Need for Speed Underground como referencia dominante del subgénero.
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