Tom Clancy's Ghost Recon 2, desarrollado por Ubisoft y publicado por Ubisoft en 2004, adapta a consola la saga de shooters tácticos militares de Tom Clancy, con un escuadrón de operaciones especiales cumpliendo misiones en escenarios de conflicto contemporáneo, priorizando la cobertura, el trabajo en equipo y la planificación por sobre la acción desenfrenada de otros shooters de la época. Es una adaptación consciente de las limitaciones del control con joystick frente al mouse y teclado de la versión original de PC, simplificando algunos aspectos tácticos sin resignar del todo la identidad militar realista que caracteriza a la franquicia.
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