Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow, desarrollado por Ubisoft Shanghai y publicado por Ubisoft en 2004, continúa las misiones de Sam Fisher con una trama de amenaza bioterrorista en el sudeste asiático, además de sumar un modo multijugador asimétrico -espías contra mercenarios- que fue de los primeros en explorar esa fórmula de combate desigual entre bandos con habilidades completamente distintas. Profundizó el sistema de sigilo de la entrega original con más herramientas y opciones de aproximación: una secuela sólida que expandió tanto la narrativa como las posibilidades multijugador de la saga.
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