XIII, desarrollado por Ubisoft, adapta el cómic belga de Jean Van Hamme y William Vance a un shooter en primera persona con un cel-shading que imita el trazo de tinta y las onomatopeyas propias del noveno arte, siguiendo a un amnésico marcado con el número XIII en el hombro que intenta descubrir su propia identidad en medio de una conspiración política.
Su estética, poco habitual en el género de disparos de la época, la convirtió en una de las propuestas visuales más originales del catálogo de shooters de esa generación.
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