Desarrollado por Success Corp, "Izuna: Legend of the Ninja" pone a la joven Izuna a explorar mazmorras generadas aleatoriamente, con permadeath, un sistema de objetos propio del roguelike clásico y un tono cómico que contrasta con la exigencia de sus combates.
Es una de las pocas incursiones del roguelike japonés tradicional —heredero directo de Mystery Dungeon— que llegaron a Occidente durante la era DS, un subgénero que rara vez cruzaba fronteras. Sigue siendo una referencia interesante para quien busque ese estilo de juego fuera de las franquicias más conocidas.
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