Desarrollado por Fuse Games, Metroid Prime Pinball traslada la atmósfera de ciencia ficción y los enemigos de Metroid Prime a una mesa de pinball que aprovecha las dos pantallas de la DS como una superficie continua, con la bola representando a Samus Aran convertida en su Morph Ball. Incluye además un pequeño mapa que se recorre entre mesas, en un guiño a la exploración típica de la saga.
Es una de las adaptaciones más creativas del catálogo de pinball con licencia de la época, elogiada por integrar el diseño de niveles de Metroid a las reglas propias del pinball.
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