MySims tomó la esencia de personalización de Los Sims y la simplificó en personajes de estilo coleccionable pensados para Wii y DS; esta entrega de carreras deja de lado la simulación de vida para centrarse en circuitos y karts, con los personajes MySims y sus vehículos personalizables como eje del juego.
Es una de las variantes de género que EA probó para extender la submarca MySims más allá de la simulación de vida original, con resultados dispares pero fieles a la estética amigable de la franquicia.
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