Rabbids Go Home, desarrollado por Ubisoft Montpellier, aleja a los Rabbids de los minijuegos frenéticos de Rayman Raving Rabbids para ponerlos al frente de una aventura de acción con un objetivo tan simple como absurdo: apilar suficientes objetos robados para construir una torre hasta la Luna, ya que —según la premisa del juego— no se sienten bienvenidos en la Tierra.
En DS ofrece una versión adaptada de esa misma idea, con el humor bruto y desprejuiciado que caracteriza a los Rabbids como principal atractivo por encima de cualquier ambición narrativa.

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