Children of Mana continúa la tradición de acción en tiempo real de la saga Mana -iniciada con Secret of Mana en Super Nintendo-, con una estructura de mazmorras semi-aleatorias y combate cooperativo hasta para cuatro jugadores, alejándose de la narrativa más elaborada de entregas anteriores en favor de una experiencia centrada en la exploración y la acumulación de equipo.
Es una de las variantes menos narrativas de la saga Mana, pensada para el multijugador local, y representativa de cómo Square Enix adaptó una de sus franquicias más queridas al formato de mazmorra repetible que ganó popularidad en la era de la DS.

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