Homebrew contemporáneo de escape ambientado en ruinas inundadas: avanzar, resolver y salir antes de que el agua diga basta. La premisa acuática impone su propia tensión —rutas que se cierran, aire que se agota— sobre mecánicas de la vieja escuela. Otra muestra de la escena actual de NES: ideas concisas, ejecución artesanal, cartucho nuevo para consola eterna.

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