La aritmética creativa del bazar en su máxima expresión: un sexto Contra que ninguna cronología oficial reconoce, nacido de la práctica pirata de numerar secuelas inventadas para vender novedad. Modificaciones sobre la fórmula run and gun conocida, con la numeración como principal argumento comercial. Folclore Famiclone puro: la historia del videojuego según el mercado gris.

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