Alien 8 salió en 1985 de Ultimate Play the Game para ZX Spectrum, Amstrad, BBC Micro y MSX, y pone al jugador en la piel de un robot responsable de mantener con vida a los pasajeros criogenizados de una nave estelar. El objetivo es encontrar veinticuatro válvulas y conectarlas a las cápsulas correctas, sorteando obstáculos en habitaciones isométricas que exigen tanto reflejos como planificación. En Japón lo publicó Jaleco en 1986, y su estética de rompecabezas espacial lo emparenta con clásicos como Knight Lore, del mismo estudio.
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