Bank Panic (1984) ubica al jugador como guardia de un banco que debe abrir cada una de las puertas del escenario, decidir en una fracción de segundo si lo que aparece es un ladrón o un cliente, y disparar solo cuando corresponde. Es un arcade de reflejos muy influyente en su fórmula de "riesgo-reconocimiento", que después se replicaría en otros juegos de disparo por ventanas; se sigue disfrutando hoy por lo directo y tenso de su diseño.
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