Super Soccer, publicado por Takara y distribuido por Sony en 1985 para MSX, ofrece un partido de fútbol con vista lateral que sigue el desplazamiento de la pelota por la cancha, incluyendo saques de banda, tiros de esquina, saques de meta y penales, además de un árbitro virtual que hace cumplir las reglas. No tiene modo torneo ni posibilidad de ajustar la duración del partido, limitaciones típicas de un género que en 1985 todavía tanteaba cómo traducir el fútbol real a la lógica de un videojuego. Es, según reseñas retrospectivas, uno de los títulos que sentó las bases para las simulaciones futboleras japonesas que vendrían después.
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