Aprovecha las capacidades de sonido del hardware de MSX para ofrecer una interfaz de creación y edición de sonidos sintetizados, en la línea de otras herramientas musicales que circularon para la plataforma en Japón. No es un juego sino una pieza de software creativo pensada para quien usaba la computadora como instrumento.
Documenta el costado de producción musical amateur que también tuvo el catálogo japonés de MSX, en paralelo a su identidad más conocida como máquina de juegos.
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