Dragon Ball Z2 fue el nombre bajo el que Japón conoció la entrega que en Occidente llegaría poco después como Dragon Ball Z: Budokai 2, desarrollada por Dimps y publicada por Bandai, con un sistema de combate por turnos con elementos de tablero que combinaba estrategia y acción directa entre los guerreros Z.
Para los fans de la saga es una pieza clave en la evolución de los juegos de lucha basados en Dragon Ball, un puente entre el primer Budokai y las entregas posteriores que refinarían aún más ese sistema híbrido.
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