Desarrollado por Spike, inaugura la subserie Budokai Tenkaichi dentro de los juegos de Dragon Ball Z, dejando atrás el formato de arena fija de la trilogía Budokai original por escenarios tridimensionales gigantescos y destructibles, con un elenco extenso que abarca desde Dragon Ball original hasta Dragon Ball Z.
Sentó las bases de lo que muchos fans consideran la fórmula definitiva de lucha de Dragon Ball en 3D, con combates rápidos, transformaciones y movimientos especiales fieles al anime.
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