Desarrollado por Spike y publicado por Atari en 2006, Budokai Tenkaichi 2 amplió drásticamente el roster de personajes de Dragon Ball respecto a su predecesor y perfeccionó los combates en arenas tridimensionales completamente destructibles, con transformaciones y ataques a escala planetaria.
Es recordado por buena parte de la comunidad como el punto más alto de la subserie Tenkaichi, antes de que Bandai Namco reorientara la franquicia hacia la fórmula Budokai Xenoverse en la generación siguiente.
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