Fate/unlimited codes, planeado por Cavia y desarrollado junto a Capcom sobre un motor provisto por Eighting, traslada a la novela visual de Type-Moon Fate/stay night al terreno de la pelea uno contra uno, con los Servants -Saber, Archer, Rider, Berserker y el resto- ejecutando sus habilidades icónicas en combates de ritmo rápido. Nació primero como arcade antes de llegar a PS2.
Es una puerta de entrada más accesible al universo de Fate para quien prefiere la acción directa por sobre la lectura extensa de la novela visual original, aunque su público natural sigue siendo el que ya conocía a los personajes de antemano.
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