Guitar Hero, desarrollado por Harmonix y publicado por RedOctane, propuso simular la ejecución de guitarra eléctrica con un controlador periférico dedicado, presionando botones de traste al ritmo de una lista de clásicos del rock mientras la pantalla mostraba las notas a modo de partitura simplificada. Fue el punto de partida de una franquicia que definiría buena parte de la cultura de los videojuegos musicales de la segunda mitad de los 2000, antes de la explosión con Guitar Hero II y Rock Band.
Aunque las secuelas lo superaron técnicamente, el Guitar Hero original sigue siendo el punto cero de un fenómeno cultural: la sensación de tocar temas de rock clásico con un plástico en forma de guitarra marcó a toda una generación de jugadores.
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