KOF - Maximum Impact aparta a King of Fighters de su formato 2D tradicional para experimentar con un sistema de combate tridimensional, manteniendo a los personajes y equipos icónicos de la franquicia de SNK pero con una mecánica de juego pensada específicamente para tres dimensiones, distinta de la profundidad técnica del KOF clásico.
Es una entrega divisiva dentro de la saga, apreciada por algunos fans como una experimentación interesante y cuestionada por otros que extrañaban el sistema 2D que hizo célebre a King of Fighters.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one