Narc, desarrollado por Austin, revive el nombre del clásico de arcade de Midway de 1988 sobre agentes encubiertos combatiendo redes de narcotráfico, actualizando la fórmula con un enfoque más adulto, violento y satírico, con mecánicas que incluían la posibilidad de consumir las mismas drogas que se buscaba erradicar para obtener efectos temporales en el personaje. Fue un intento de revivir una IP de culto de la era arcade con un tono más provocador acorde a la sensibilidad de mediados de los 2000.
Generó cierta controversia por su tratamiento explícito de las drogas y la violencia; hoy es recordado como una curiosidad transgresora dentro del catálogo de acción de PS2, más que como un beat 'em up memorable por su jugabilidad.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.
If you liked this one