Shikigami no Shiro, desarrollado por Alfa System, es un shoot 'em up vertical del subgénero conocido como 'bullet hell' o 'danmaku', caracterizado por patrones de disparo enemigo extremadamente densos que el jugador debe esquivar con precisión milimétrica, con un elenco de personajes jugables cada uno con su propia arma y habilidad especial. Nació en arcade y se ganó un lugar de culto dentro de la escena japonesa de shooters verticales de la época.
Para los fans del género bullet hell, sigue siendo una de las entregas más exigentes y respetadas de su categoría dentro del catálogo de PS2, con un diseño de patrones que todavía desafía a jugadores experimentados.
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