Kaiser Knuckle propone combates uno contra uno con un elenco de personajes de gran volumen físico, cada uno asociado a un elemento natural que define su set de movimientos especiales, dentro de un sistema algo más pausado que el de los grandes referentes del género de la época. Taito buscó con este título hacerse un lugar en el mercado de la lucha que Capcom y SNK dominaban.
Es una placa poco recordada fuera del círculo de coleccionistas, interesante como muestra de cómo distintos estudios intentaron subirse a la ola de la lucha uno contra uno tras el fenómeno de Street Fighter II.

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