Mang-Chi —cuyo nombre significa 'martillo' en coreano— pone al jugador a golpear bloques de colores que caen hacia casilleros inferiores, buscando combinaciones antes de que el tablero se desborde, en la tradición de los puzzles de caída al estilo Columns o Tetris. Afega, estudio surcoreano, lo desarrolló y publicó en 2000, y lo distribuyó también bajo el nombre Hammer Boy. Es representativo de la activa producción de puzzles arcade surcoreanos de comienzos de los 2000, un segmento de la industria con identidad propia que floreció en los salones de esa región mucho después de que el género perdiera fuerza en otros mercados.

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