Super Puzzle Fighter II X toma personajes del universo de lucha de Capcom —Ryu, Chun-Li, Morrigan y otros— y los pone a competir en un puzzle de bloques de colores que caen, donde detonar gemas especiales limpia el tablero rival, en una fórmula que se ganó rápidamente una base de jugadores competitivos propia. Capcom lo desarrolló y publicó en 1996, sobre placa CPS-2. Es uno de los puzzles competitivos más queridos de la historia arcade, con una profundidad estratégica que sorprendió a quienes lo subestimaron como un simple spin-off de personajes: décadas después sigue teniendo una escena competitiva activa, algo poco común incluso entre los grandes clásicos del género.

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