Forgotten Worlds nació como arcade de Capcom en 1988, un shoot 'em up de scroll donde dos guerreros flotantes disparan en las ocho direcciones mientras compran mejoras de equipo con el oro recolectado en pantalla. Las conversiones para computadoras europeas, desarrolladas por Arc Developments y publicadas por U.S. Gold en 1989, redujeron el control a un solo botón -mantenido para apuntar, tocado para disparar- y recortaron las nueve fases originales a solo cuatro. Como casi todas las conversiones domésticas de arcades Capcom de la época, sacrifica fidelidad técnica por accesibilidad de hardware, aunque conserva buena parte de la identidad visual y musical del original.
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