Nervana combina en su título los términos nervous y Nirvana, sugiriendo un puzzle o un arcade de tensión creciente donde mantener la calma bajo presión es parte del desafío, un juego de palabras habitual en el naming ingenioso del software británico de la época. No hay datos verificables sobre su desarrollador o mecánica exacta. Se documenta como parte del catálogo de puzzles de nombre ingenioso de la escena Atari.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one