Real Sound - Kaze no Regret es una de las propuestas más radicales de Kenji Eno: una aventura narrada enteramente por audio, con la pantalla en blanco durante la mayor parte del juego mientras la historia —la de un reencuentro frustrado entre dos chicos de la infancia— se desarrolla a través de voces, música y efectos de sonido, con campanadas que marcan los momentos de decisión. La versión de Dreamcast, publicada por WARP en 1999, sumó un modo visual opcional con ilustraciones no esenciales para la comprensión de la trama.
Fue pensado desde el diseño para que jugadores ciegos y videntes tuvieran la misma experiencia, algo prácticamente inédito en la industria de la época, con guion de Yuji Sakamoto y música de Keiichi Suzuki (compositor de la saga Mother/EarthBound). Con los años se convirtió en una referencia obligada dentro de la accesibilidad en videojuegos, mucho más allá de su condición de rareza de catálogo.
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