Cubivore: Survival of the Fittest pone al jugador en el cuerpo de una criatura cúbica que debe devorar a otros 'cubívoros' para mutar y volverse más fuerte, hasta alcanzar el poder necesario para enfrentar y reproducirse frente a un rival definitivo, todo como una rara metáfora jugable de la selección natural.
Desarrollado por Saru Brunei junto a Intelligent Systems, Nintendo decidió no publicarlo fuera de Japón y fue Atlus quien lo trajo a Estados Unidos; su rareza conceptual y su falta de parecido con cualquier otra cosa del catálogo lo convirtieron con los años en un objeto de culto.
This system doesn't run in the browser yet (Dreamcast, GameCube, PS2 and Xbox are on the way as web emulation matures). The dossier, media and community are already all yours.

If you liked this one